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Gvに関して
出かける前に露店だして1週間放置しようと思ったら
新パッチあたるせいでメンテでした\(^o^)/

憂さ晴らしにてきとうに書いてみます。

各職の考察的な何か。
一般的に知られてるような事は省きます。


・LK
ツインエッジの実装により、BB火力は無視できないものとなった。
2,3名で動きを合わせて一斉にBBすればWメギンに暴れられてるようなものなので
事前にLK内でどう動くか打ち合わせが重要だと思う。
破壊MBはVアンフロが普及したせいか効果は薄くなったように思う。
凍結しまくりって場面をなかなか見ないような。
コートの意識もあがってるのかな。


・パラ
速射パラを目指す人が多いけど
やっぱり献身を重点的に行うパラが同盟に2名程欲しい。
マスターを必死においかける役と、死にやすいキャラを保護する役。
マスターを必死においかける役の人はPT欄やマップから常にマスターの位置情報を確認して
戦場よりもちょい手前で待機→マスターきたら献身かけて追走
これをしっかりやる人がいればEMC回転が途絶えることなく
せっかく削れたのにEMCできなくて生かせなかった という場面もなくなるかと思う。


・WS
なかなか見る事もなくなりましたn
破壊はLK、スタンは舞が担当できるため仕事は修理とFARがメイン。
FARは高ASPDスクリ等を簡単に実現できるため
2PCでもBSでも良いので舞のPTに一人は居たほうが良いです。


・AX
S>V>DのEDPSB特化が人気ですが
速射Sbrも相手によっては速射プレスを上回る威力が出ます。
高速グリムの型も見た事がないので、ぼくが作ろうかと思ってたけど
時間もキャラスロもないので作れそうにないです。
高速グリムは秒間10kを越えるので、防衛ラインに2名いれば自陣処理はほぼ安定したものになると思います。
野獣の爪を使って致命的な傷を発生させる事でLKの処理も楽になるはずです。
発動率しらないけd


・チェイサ
ぼくみたいにV鎧+鈍器だからコートいいやと怠けてる人を脱がしましょう。
あとは速射ユニットが増えてきたので、飛び蹴りでBSP消しがそこそこ有効だと思います。
0ダメ睡眠も嫌らしい。
もし同盟内に高VitHWがいないならSG弾幕を担当するのもありかと思います。


・クリエ
バランスブレイカーの速射ADSが人気ですn
これは本当にADSに特化したユニットを作っていかないと対応できないので
どこの同盟でもキャラ育成を始めないと常にADSゲーになってしまいます。
ADSゲー=糞ゲーなのでそうならない、そうさせないようにしっかり対策をとっていきましょう。


・チャンプ
V>D>SかD>V>Sが流行ってるのかな。
というかそれら以外のキャラでは高速スクリ内でまともに動けないので
その型にならざるを得ない感じでしょうk
やってる人を特に見かけないけど、ゴス所持者とタイマンに近い状態になった場合
凍結武器を持って阿修羅がなかなか楽しいようです。
非ゴス→死亡 ゴス→凍結する可能性あり ストームナイトcじゃないときついのかも?
あとはLKにデビ持ちがそこそこいるので
S4Uなり混ぜてデビ貫通させることができるようなユニットも必要だと思います。


・教授
速射ADSの流行から教授はもうゴス必須という環境になってしまいましたn
ラクリマを使ってMDEF100が容易に到達可能なので
非ゴスの人はMDEF特化装備で同盟外MBr兼自陣処理担当の役を担うと良いかもしれないです。
軸LP、セカンドLPとか決めてる同盟も多いと思いますが
担当をわける場合は教授だけでPTを組むと行動しやすいと思います。
軸が死んだとかすぐわかるので、行動切り替えがスムーズにいくはずです。


・HW
高速スクリの流行で旧式や狩りステの低Vit、中Vitはほぼ行動不可能な環境ですね。
高VitのHWがBijouにはほとんど存在していなく
ほぼ全ての同盟のHWは機能していない状況です。
HWはGvの要の職であるので、一刻も早く高VitHWの育成を始めるべきです。
名無し非公平やらで一瞬であがるので、やる気さえあればすぐに作れます。
ただ、誰もがD-V型にしてしまうと
速射型の紙装甲ユニット等をSGで潰すことができないので
I-V型の装備で詠唱速度を減らすユニットもかならず1名必要です。
今足りていないGbt,QM,HDの手数を増やして、速射ADS等をしっかり抑えるように頑張りましょう。


・砂
ぼくは砂もGvの要になると思っています。
バリケ防衛方法として、バリケ裏ユニットを速射ADS等から守るために
バリケ裏サイト射程外、LP上にEDPグリムを複数名配置するという防衛方式が
攻め側に砂がいなければ簡単に成り立ってしまい、その防衛を崩す事はかなり難しいのではないかと思います。
あとは小技が色々存在するけど、RJCにもかなり関連があるので
RJCが続く限り一応黙っておきます。


・HP
狩りでもD>V>I型が主流みたいなので
ステは特に問題なさそう。
素手にしたりSP飲んだりでASPDあげるのもやってるだろうし
特筆すべきことはないかな。
速射ユニットにDAかけるのと、防衛なら聖体防衛がかなり便利そうという感じ。


・冠
とりあえずINT100必須です。
INT100ないと速射ユニットが生きません。
INT125があればかなり喜ばれます。
INT125と100は、100とそれ以下と同じぐらいの差があります。
冠メインの人は是非INT125に挑戦してみてください。
あとジョークするときは憑神のギターの装備を忘れずに。
ブラギのINTによってはエキスパも忘れずに。


・舞
高速スクリが流行。
これはヘルモーズ、野牛セット、Dローブ、コンチ、FAR、バーサークピッチャーで
Agi1でもASPD190スキルディレイ200msec以下にできます。
対無双ユニットとしてタロットも無視できない存在であるので
完璧なA-V型よりも多少Dexはあったほうが良いかもしれません。
鞭を持った状態でASPD190到達できるようにステ決めるのも良さそうです。


・リンカ
メインリンカが減ったけど
速射ADS等の単体指定火力が流行ってるので
カウプ連射で対抗が結構使えそうだと思ってます。
特に前線に立つ教授にはカウプ連射は必須レベルだと思います。
カウプはモーション固有でキャンセル難しいんだっけ。
カイトだっけ。忘れたけどカウプ集中はとても大事です。


Bijou全体を見た場合
速射ユニット、高ASPDスクリは他の鯖よりもレベルが高くなってきたように思う。
それに対してHWや冠,リンカー等の後衛職の育成が追いついていないので
どの同盟も後衛職の育成が課題だと思います。
特にHW。
速射ユニットはV鎧、スプリント
舞、HW、王はDローブ
教授はHSE服
等と属性アンフロ装備者が減ってきているので、SGがまともに機能すれば
大きな圧力をかけることが可能となってきています。
属性アンフロで涙目だったHWの立場が再び向上しかけてるんです。
今は高速スクリで涙目なHWが多いと思いますが、気持ち切り替えて新キャラを育成して
また俺TUEEEしましょう。
今現在完成している高VitHWはかなり活躍しています。

ライトユーザが多い同盟もありますが、そこは手伝える方が最大限手伝って補えば良いのです。
どこかのブログに書いてあったけど
廃層は下がついてこないと嘆くのではなくて
下を引っ張るのが廃の仕事。
動きが下手な人もキャラの質が高いものを使えば十分仕事ができる。
支えあうのがGvGだ。 
という内容に凄く共感しました。

という事で満足感の高いGvを実現するためにキャラ育成はとても重要です。
支えあって良いキャラを作って、楽しくGvできるように頑張りましょう。

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2010/02/23(火) 11:12:34 | | #[ 編集]
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2010/02/23(火) 11:15:13 | | #[ 編集]
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2010/02/23(火) 12:32:05 | | #[ 編集]
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2010/02/23(火) 12:45:23 | | #[ 編集]
>Yさん
是非いつかお邪魔させて頂きたいと思います。
黄メロさんは既に戦力がずば抜けているので
あまり努力されると歯が立たなく(

>Sさん
噂には聞いていたけど休止中なんですk
ぼくもその言葉を受けて周りの人の育成を中心に行うようになりました。
Sさんの同盟にはSさんは必要な存在だと思うので
復帰を期待しています。

>Tさん
Tさんの新キャラの阿修羅早すぎて恐ろしかったです。
あとだいたいLP乗ったらゴス固定MBで暴れる人が多いから
アナデマや石化鎧つけてわざと被弾するのも美学に反するかもしれないけど有りだとおもいまs

>RorAさん
一人でも周りを育てようという気持ちのある人がいれば
それに影響受けて同じように頑張る人も増えると思うので
最初の一人がとても重要ですね。
2010/02/23(火) 13:16:09 | URL | ぶ #-[ 編集]
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2010/02/23(火) 14:18:09 | | #[ 編集]
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2010/02/23(火) 15:29:48 | | #[ 編集]
たくさんのコメントありがとうございます。
現在旅行中なため、帰宅後レス返しますm(._.)m
2010/02/23(火) 22:15:21 | URL | ぶ #-[ 編集]
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